《枪炮、病菌与钢铁》:别把运气当成努力

《枪炮、病菌与钢铁》:别把运气当成努力

Louis 214 2022-10-25

又是没有更新读书分享的一年,其中也有读过一些书,表面上说工作忙,没有时间形成文字分享,实际上日子一长,逐渐失去了将思维连成片再输出的技能,可谓是废了。

这篇文章主要讲的是《枪炮·病菌与钢铁》这本书。主要讲述了人类文明是如何从石器时代,变更到铁器,再到最近的工业革命。而在这些历程中,又是因为什么原因导致一些文明先进,一些文明落后,而先进的文明首先发展出了枪炮、病菌与钢铁,并且凭借这些优势去侵略没有形成这些的民族。优等民族为了凸显自己的优等性,故意将这些领先解释为民族聪颖,民族刻苦。让人感觉这个民族无论出生在地球的哪个角落,最终都会发展成优等民族,因为这种优等性是体现在人种上的。

读这本书是因为最近在玩一款《文明六》的游戏,玩家从第一个开拓者开始建造自己的文明,最后通过侵略,或是文化,或是科技,或是宗教传播获胜。玩家与所有的AI玩家的开局都是相同的(一个开拓者,一个勇士),而又是回合制游戏,各个文明经历的时间也相同(不会像红色警戒一样比手速)最后发展成其中一个文明胜利,而其他文明落败,到底是什么原因造成的。

粮食作物分布不均

粮食是增加人口的唯一方法(起码在游戏中是这样)粮食的多寡直接决定了人口的多寡。有些部族是靠自己独立发展出粮食生产的,而有些部族(如澳大利亚土著)却从未学会粮食生产。粮食生产是枪炮,病菌和钢铁发展的一个先决条件。因此,在不同大陆的族群是否或何时变成农民和牧人方面的地理差异,很大程度上决定了他们以后截然不同的命运。

在众多的野生物种中,只有很小一部分可供人类食用,或值得捕猎或采集,有些因为难以消化(比如树皮),有些因为有毒,有些因为营养价值低,有些因为采集起来很麻烦,或者是采集起来很危险。农民将可供人类食用的粮食,从占有更低的1%,提升到90%(人工种植更多的粮食)结果每公顷的土地就能养活更多的人,这就是生产粮食的部落对狩猎采集部落许多军事优势中的第一优势。

为什么有些文明可以更早的发展成粮食生产部落。时至今日提供人类生存的大量蛋白粮食主要来自于小麦,玉米,稻米,大麦,高粱,大豆,马铃薯,木薯,甘薯和甘蔗。光是谷类作物现在就占去全世界人口所消费卡路里的一半以上。相比于成千上万种野生植物,世界上的主要作物少之又少,世界上许多地区根本就不曾过任何显著具有潜力可以驯化作为食物的本地野生植物。甚至我们现在科技发达之后,仍然没有驯化出一种新的重要的粮食。

如果有幸出生在有粮食的地方,这些地方能养活更多的人口,具有更大的军事优势,而又可以演化出多余的粮食专门供养专职军人,专职作家,贵族阶级,使得原始的社会制度可以成型。

牲畜带来的致命病毒

粮食的生产要扩大各个文明之间的差距,另一个方法是通过牲畜的身上的致命细菌,增强了某些部族的抵抗力。农业比狩猎采集社会维持了高得多的人口密度,平均高10-100倍,而且游牧民族经常变换营地,而农民是定居的,他们生活在自己排出的废水之中,从而为病菌从一个人的身体进入另一个人的饮用水提供了捷径。

印第安人在病床上死于欧亚大陆的病菌的,要比战场上死于欧洲人的枪炮刀剑下的多得多,这些病菌杀死了大多数印第安人和他们的领袖,消磨了幸存者的士气。600个登录阿兹特克帝国的西班牙人固然英勇,但是凭借手上的刀剑,去征服好几百万的人口的勇猛好战的阿兹特克帝国绝非易事。真正消灭阿兹特克人的,是西班牙人带来的天花病毒,其余的幸存者失去斗志,西班牙侵略者坐收渔人之利。

大自然不仅给了一些民族粮食和可驯化的牲畜,还让这些人提前被各种病菌感染。在一番惨痛的损失之后,先进民族最终得到了其他大陆民族没有得到的病菌抗体,当他们进行侵略时,一切都是由事先已经传播的病毒,来完成对原住民的杀戮。毫无疑问,欧洲人在武器、技术和行政组织方面拥有对他们所征服的大多数非欧洲民族的巨大优势。但仅仅这种有时还不能完全说明开始时那么少的欧洲移民是如何取代美洲和世界上其他一些地方的这么多土著的。如果没有欧洲人送给其他大陆的不详礼物——从欧亚大陆人与家畜的长期密切关系肿演化出来的病菌,这一切是不会发生的。

粮食的其他副产品

粮食带来了人口,带来了农民,带来了病菌的抗体,也带来了发明,文字和战争。文字只在新月沃地、墨西哥,中国独立出现,完全是因为这几个地方是粮食生产在他们各自的半球范围内最早出现的地区,一旦文字在这几个社会发明出来,他就通过宗教、贸易和政府向具有同样经济结构的政治组织的社会传播。文字的发明确保了这些文明在文化方面对于其他周边的部族有着优势。

没有需求,就没有发明。生活在先进文明上的人,聪明才智用到了发明蒸汽机、发明留声机,继而推动了工业革命,而新几内亚人即使有潜在的发明家,也只能把聪明才智用在解决适合自己情况的技术问题:不靠任何进口物品而在新几内亚丛林中生存的问题。细看新几内亚人解决的生存问题,时至今日对于很多城市居民来说都十分困难,可能放在丛林中不到一周就会饿死或是被野兽袭击致死。只是我们有幸不需要解决这些生产问题,而把经历放在研究人工智能,自动驾驶,卫星,这些高科技领域之上。

启示

还是回归到《文明六》。游戏中极其看重资源(粮食、马),缺少了某个品种的资源,开局就是无法训练出骑兵,只能防御,很难攻击;缺少粮食,人口涨得慢。粮食、人口、资源不断的正循环,最终推动有些文明有更多的科技和文化发展的时间,使得他们可以首先产生伟大的画作,伟大的音乐,和冰冷的武器。

读完全书竟然感觉到一丝悲凉。世界其实并不是公平的,食物分布,可驯化的动物分布,作物在大陆的传播速度受大陆轴线影响,科技和发明都是叠加增长的。时代中的个人成就早早被注定好,无论新几内亚人如何聪明,他们的文明也不可能是工业革命的起源地;印第安原住民也不会突然灵光一闪大炼钢铁。民族发展的结果更多的依赖先天的地理位置,而不是勤奋,聪慧这些所谓的优等品质。尽管成王败寇的时代里,先进的民族反复的宣扬这些他们带有的东西,但是其实一切早已注定。

不是说努力毫无用处,而是先天的地理位置决定了很多东西,使得整个收益回报比例左右移动。个人的努力在时代面前真的不算什么。

保持谦卑,命运将人托举到他本来并不配的高度,只是搭上了时代的船。